原神如何在不战斗的情况下换角色
①.防御力转化护盾值的「火元素护盾」;
②.增加己方角色“物理伤害加成”;
③.暴击时,增加自身“普通攻击”与“重击”的攻击速度(第一命之座)
④.元素爆发的物理伤害必然暴击(第二命之座);
⑤.减少敌人“物理抗性”(第四命之座);
⑥.重击时,基于防御力,增加自身攻击力(第六命之座)。
结合①②⑤,可以得到『物理增伤护盾辅助』这一定位,这个定位下,辛焱的登场时间并不长,重要利用「元素战技」产生护盾,减少敌人物理抗性的同时,为队友提供物理伤害加成。
结合②③④⑤⑥,可以得到『驻场物理输出』这一定位, 此时辛焱占据队伍大部分驻场时间,重要利用“重击”来对敌人造成物理伤害。
结合②④⑤,可以得到『速切物理输出』这一定位,这时辛焱重要利用「元素爆发」来造成伤害,登场时间也并不长。
先对定位有个大致的想法后,我们再来看天赋。
通过图表,可以明显观察到辛焱表现并不突出,可以说是垫底的存在,真相也很容易发现:
辛焱本身普通攻击倍率就不高,加成攻击速度并不快,因此其秒倍率输出较低
而身为四星角色,本身数值就偏劣势,加上普通攻击秒倍率输出一般,可以预见普通攻击并不能成为『驻场物理输出』定位辛焱的重要输出方式。
PS:「荒泷一斗」与辛焱类似,重要依赖重击输出,可以看到他的普通攻击秒倍率也是表现不佳——用重击输出的角色,一般情况下,普通攻击秒倍率都不会太高。(比如香菱的普通攻击秒倍率略高于胡桃)
但是话说回来,「普通攻击·炎舞」并不只决定“普通攻击”的基础倍率,还有“重击”的基础倍率,所以『驻场物理输出』定位需要提升该天赋等级。
护盾持续时间:12秒
三级护盾持续伤害次数:持续6次 护盾消失1次=7次
施放该天赋时,辛焱会对自身周围的敌人造成1次火元素伤害,随后,根据此次伤害命中的敌人数量,产生不同效果的「火元素护盾」。根据是否解锁「固有天赋·没观众也要演奏...」,该天赋有着不同的表现,如下图。